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ゲームクリエイターっていうと

結構、色んな職種ありますけど・・・ φ(・ω・ )

それぞれの職種が張り切れそうなジャンルって何でしょうね?

↑ハリキレそうっていうか活かせそうなb


というわけで勝手に考えてみましたw (Ф∀Ф`)


・ プランナー

 → RPG、ミニゲーム系、未開拓ジャンル


・ シナリオライター

 → RPG、アドベンチャー


・ グラフィックデザイナー

 → シューティング、アクション、アドベンチャー


・ サウンドクリエーター

 → ほぼ全ジャンル


・ プログラマー

 → アクション、シミュレーション


・ デバッガー

 → RPG、アクション、大規模なゲーム


こんな感じでしょうか? φ(。。*)



サウンドクリエーターの汎用性は異常♪ (´∀`人)スゴイ

↑フリーが多い(イメージがある)のも、ある意味納得かも?


・・・逆にプログラマーの汎用性は

低い方で異常な気がする。。。|||orz

↑ジャンルによっては既存ソースの使い回しとか余裕そうですしね、、、


ていうか、ふと思ったのですけど

な~んか将来プログラマーって

失業率が激増しそうな気がするw (ノ∀`)

↑飽和的な意味で



とまあそんな感じで今日は

何の根拠も無い日記でお送りしました! (>w<)b
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